Game untuk anak laki-laki - 18 tahun

Anak laki-laki berusia delapan belas tahun hari ini menghabiskan hampir seluruh waktu mereka di depan komputer, karena di belakang mereka mereka melaksanakan semua tugas pendidikan dan memainkan permainan komputer favorit mereka. Sementara itu, ini memiliki efek yang jauh dari menguntungkan pada postur mereka, organ penglihatan dan sistem saraf.

Untuk tubuh seorang remaja setidaknya bisa beberapa waktu untuk beristirahat, ia perlu mengalokasikan waktu untuk hiburan tradisional, yang dilakukan tanpa menggunakan komputer. Ini sangat berguna untuk memainkan permainan semacam itu di perusahaan teman atau anggota keluarga, karena ini mempromosikan sosialisasi dan memperkuat hubungan.

Dalam artikel ini, kami membawa perhatian Anda beberapa permainan menarik untuk anak laki-laki dan remaja dari usia 18 tahun ke atas, yang akan memungkinkan anak-anak untuk menghabiskan waktu dengan kesenangan dan bersantai di perusahaan orang yang mereka cintai.

Mengembangkan permainan papan untuk anak laki-laki dari 18 tahun

Permainan papan sangat populer dengan anak-anak dari berbagai usia, serta orang dewasa. Ini tidak mengherankan, karena beberapa dari mereka sangat bijaksana untuk mengalahkan lawan, yang berarti bahwa mereka juga merupakan muatan yang sangat bagus untuk pikiran.

Untuk anak laki-laki berusia 18 tahun ke atas, permainan papan berikut lebih baik dari yang lain:

  1. Dixit. Permainan yang sangat sederhana yang, meskipun ini, membutuhkan tingkat kecerdasan yang tinggi. Tugas setiap pemain adalah untuk menjelaskan apa yang digambarkan dalam fotonya, tetapi setidaknya salah satu peserta dapat memahami penjelasan ini. Pertanyaannya seharusnya tidak terlalu sederhana, karena jika semua pemain lain dapat dengan mudah menebak apa yang direncanakan, narator tidak akan menerima satu titik pun. Menemukan "makna emas" bisa sangat sulit, terutama jika orang lain juga jauh dari bodoh.
  2. "500 kartu jahat." Permainan yang menarik untuk perusahaan anak-anak muda, di mana ada pertanyaan lucu, menjijikkan, rumit dan bahkan tidak senonoh.
  3. "Entahlah". Dalam bundel game ini ada lebih dari 60 kartu, yang masing-masing menunjukkan situasi konflik tertentu. Setiap pemain harus memilih satu pernyataan dari dua dan membuktikan kepada semua orang lain bahwa sudut pandangnya adalah yang paling benar. Permainan ini dengan sangat baik mengembangkan kemampuan untuk membujuk, dan juga memperluas kosakata dan secara umum meningkatkan tingkat kecerdasan.
  4. "54 derajat". Game ini adalah variasi dari game "Genga" yang terkenal di dunia, yang dirancang khusus untuk sebuah perusahaan remaja yang memecah belah. Sama seperti variasi tradisional "Genga", variasi ini berkontribusi pada pengembangan ketangkasan dan konsentrasi perhatian.
  5. "Agricola" adalah strategi ekonomi yang luar biasa indah, menarik, dan mempesona di mana perlu untuk mengembangkan pertanian kecil. Game ini sangat adiktif sehingga banyak remaja yang senang memainkannya bahkan dalam kesendirian.

Game untuk anak laki-laki setelah 18 tahun

Sebuah perusahaan remaja yang menyenangkan pada usia 18 tahun dapat dihibur dengan permainan menyenangkan berikut ini :

  1. "Beri makan landak." Setiap anak diberi satu tablet dan jumlah paku yang sama. Anak laki-laki harus mendorong anyelir ke pohon sedemikian rupa sehingga mereka pergi dan menempel di sisi lain dalam bentuk jarum, dan kemudian menempatkan papan ini di depan mereka "denticles". Setelah ini, setiap apel diikatkan pada tali remaja itu sehingga terletak di daerah lututnya. Pemenangnya adalah pemain yang berhasil meninju apel lebih cepat dari yang lain dengan "jarum".
  2. "Siapa selanjutnya?". Semua anak laki-laki bangkit dan mengambil satu lembar kertas A4 putih. Tugas masing-masing pemain - atas perintah pemimpin untuk membuang lembarannya sejauh mungkin, tanpa merusak atau merobeknya.
  3. "Penikmat wanita." Setiap pemain menerima pulpen dan selembar kertas. Presenter mengartikulasikan situasi plot, misalnya: "Gadis Anda pergi ke klub kebugaran, ke pantai, ke kolam renang, ke dokter dan sebagainya." Guys harus merekam selama 3 menit pada selembar kertas mereka semua barang yang diperlukan dari nafsu mereka. Membaca hasil permainan ini selalu menyebabkan tawa dan kesenangan yang tak terkendali.