Aturan main dalam "pertempuran laut"

"Battleship" - sebuah game seru untuk dua pemain, yang di masa kecil tidak bermain hanya malas. Hiburan ini unik, terutama karena fakta bahwa tidak ada peralatan khusus yang dibutuhkan untuk organisasinya. Ini cukup hanya pena biasa dan selembar kertas, dan dua orang akan dapat menyebarkan pertempuran yang paling nyata.

Meskipun kita semua di tahun-tahun anak-anak kita setidaknya sesekali duduk di depan selembar digambar, dengan waktu aturan menyenangkan ini sering dilupakan. Itu sebabnya orang tua tidak bisa selalu membuat perusahaan untuk anak-anak mereka yang sudah dewasa. Dalam artikel ini, kami menawarkan Anda aturan permainan "pertempuran laut" di atas kertas yang sudah akrab bagi kita masing-masing beberapa tahun yang lalu.

Aturan "pertempuran laut" di lembaran

Permainan papan "pertempuran laut" sangat sederhana, jadi semua aturan permainan ini dapat direfleksikan dalam beberapa poin, yaitu:

  1. Sebelum dimulainya permainan, masing-masing pemain menggambar di selebaran mereka lapangan bermain 10x10 kotak dan tempat di atasnya armada kapal yang terdiri dari unit seperti:
  • Semua kapal ditempatkan di lapangan dengan aturan berikut: deck setiap kapal dapat ditemukan hanya secara vertikal atau horizontal. Jangan melukis sel secara diagonal atau dengan tikungan. Selain itu, tidak ada kapal yang menyentuh yang lain bahkan dengan sudut.
  • Di awal permainan, para peserta menentukan dengan banyak mereka yang akan menjadi yang pertama pergi. Langkah selanjutnya diambil secara bergantian, tetapi dengan kondisi bahwa orang yang menyentuh kapal musuh melanjutkan perjalanannya. Jika pemain tidak memukul salah satu kapal lawan, dia harus memindahkannya ke yang lain.
  • Pemain yang melakukan gerakan itu memanggil kombinasi huruf dan angka yang menunjukkan lokasi dugaan kapal musuh. Lawannya mengevaluasi lapangan gamenya, tempat tembakan datang, dan memberi tahu pemain kedua apakah yang masuk ke kapal atau tidak. Dalam hal ini, jika ada unsur armada yang tenggelam atau tersentuh, itu ditandai di lapangan dengan sebuah salib, dan jika pukulan jatuh pada sangkar yang kosong, sebuah titik ditempatkan di dalamnya.
  • Dalam permainan "pertempuran laut" memenangkan orang yang berhasil menenggelamkan semua kapal armada lawan lebih cepat. Dalam kasus kelanjutan pertempuran, langkah pertama dibuat oleh yang kalah.
  • Kami juga menyarankan agar Anda membiasakan diri dengan aturan permainan dalam game yang sama-sama menarik, di mana Anda dapat bermain dengan seluruh keluarga - anak panah dan tenis meja.